Создание высококачественных Sci-Fi ассетов окружения. Оптимальная сетка даёт высокую производительность в играх а проработанная детализация оживит любой рендер.
Для любого проекта определены механики, которые позволяют игроку взаимодействовать с миром, персонажами, другими игроками, экономикой и т.д.
Большой опыт позволяет разрабатывать различные механики и интегрировать их в проект, начиная с блокинга и простых моделей.
Для визуализаций и игр, действие которых происходит в определенных локациях – требуется качественно проработанная окружающая среда.
Используя современные инструменты, наша команда создает локации с детализированным ландшафтом, растительностью и эффектами.
Проект – прототип создавался на Blueprints в жанре Квест-Платформер. Главная идея проекта – Повествование о персонаже, который наслаждается своей болезнью – шизофренией и попадает в различные ситуации, которые он видит иначе чем другие.
C++ Плагин для Unreal Engine, который имеет все базовые классы и компоненты для внедрения инвентаря в любую игру. Основная идея – создать универсальный инвентарь для упрощения прототипирования игровых проектов.
Задача заключалась в разработке управления с помощью гироскопа контроллера VR. Конечно видеоролик не может передать те ощащения, которые ощущаются в VR шлеме.
Основная наша деятельность – это создание прототипов, визуальных ассетов, работа с геймдизайном. Если Вы ищете надежных партнеров по совместной разработке проектов на Unreal Engine, Вы всегда можете обратиться к Нам.
Каждый проект индивидуален, как и каждое техническое задание. При рассмотрении нашей команды как постоянных партнеров – мы готовы выполнить Ваше небольшое тестовое задание, для подтверждения квалификации.