Одни из наших работ:

Моделирование Hard Surface

Создание высококачественных Sci-Fi ассетов окружения. Оптимальная сетка даёт высокую производительность в играх а проработанная детализация оживит любой рендер.

Разработка механик на С++ и Blueprints

Для любого проекта определены механики, которые позволяют игроку взаимодействовать с миром, персонажами, другими игроками, экономикой и т.д.

Большой опыт позволяет разрабатывать различные механики и интегрировать их в проект, начиная с блокинга и простых моделей.

Coming home

Проект – прототип  создавался на C++ и Blueprints. Была разработана система инвентаря, передвижения, взаимодействия с объектами. Согласно ТЗ была выполнена разработка программной части + Выполнена работа художника согласно концепции прототипа. 

Создание высококачественного ландшафта

Для визуализаций и игр, действие которых происходит в определенных локациях – требуется качественно проработанная окружающая среда. 

Используя современные инструменты, наша команда создает локации с детализированным ландшафтом, растительностью и эффектами.

Clinick Break

Проект – прототип  создавался на  Blueprints в жанре Квест-Платформер. Главная идея проекта – Повествование о персонаже, который наслаждается своей болезнью – шизофренией и попадает в различные ситуации, которые он видит иначе чем другие.

Плагин Inventory

C++ Плагин для Unreal Engine, который имеет все базовые классы и компоненты для внедрения инвентаря в любую игру. Основная идея – создать универсальный инвентарь для упрощения прототипирования игровых проектов.

Прототип Survival TPS

Проект – на который мы были вдохновлены такими играми, как Rust, Hurtworld. Была написана мультиплеерная механика на blueprints. 

Управление дельтапланом в VR

Задача заключалась в разработке управления с помощью гироскопа контроллера VR. Конечно видеоролик не может передать те ощащения, которые ощущаются в VR шлеме.

Основная деятельность

Основная наша деятельность – это создание прототипов, визуальных ассетов, работа с геймдизайном. Если Вы ищете надежных партнеров по совместной разработке проектов на Unreal Engine, Вы всегда можете обратиться к Нам.

Нужно ли портфолио?

Каждый проект индивидуален, как и каждое техническое задание. При рассмотрении нашей команды как постоянных партнеров – мы готовы выполнить Ваше небольшое тестовое задание, для подтверждения квалификации. 

Русский Game Development | ru-gamedev.ru